We are at a decisive moment in human history, reinforcing the need to constantly ask ourselves: how do we want to coexist with each other, and how do we want to coexist with the planet? The technologies we develop and refine are more powerful, altering our bodies, our trajectories, and impacting the world. But what are we becoming?
In producing and consuming with the urgency demanded by modernity, we forget to reflect on how we have manipulated the environment, sometimes irreparably, by extracting resources that meet the needs of an increasingly urbanized planet. This frenetic and irresponsible production creates a dichotomy: we have access to efficiency, comfort, and speed, while contributing to aggressive climate change and increased pollution rates of soil, water, and air – impacts that are difficult to ignore and that bring to light the reflection that we cannot dissociate humanity from nature.
The Museum of Tomorrow presents RePangeia, a sensory experience in Virtual Reality that prompts us to rethink our relationship with the Earth and with each other. Developed by the Laboratory of Activities of Tomorrow – LAA, and presented by Santander, this experience was inspired by Technoshamanism, which emerged in Brazil amidst the free software movement. It proposes a relationship between technology and shamanism, between technique and nature, calling for a technology of the future linked to the ancestry of peoples and simultaneously committed to terrestrial biodiversity – one that will no longer serve devastation.
In the Virtual Reality experience, developed in partnership with Intel, three people "meet" in another space-time and are called upon to help an environment out of control due to the dissociation between Humanity and Nature. The title is inspired by Pangaea, the supercontinent that existed millions of years ago. Its name, derived from Greek, means "all the Earth," a concept that refers to the first time "our home" was seen in its entirety from space. This fact changed our perception of the planet: it was the first time we perceived our fragility and finitude amidst the vastness of the Universe. In this futuristic, collective, virtual ritual, participants discover the need for a shared understanding that we are interdependent and connected, and only in this way can we save the world and ourselves.
Estamos em um momento decisivo na história da Humanidade, que reforça a necessidade de nos perguntarmos, a todo instante: como queremos conviver entre nós, e como queremos conviver com o planeta? As tecnologias que desenvolvemos e aperfeiçoamos estão mais poderosas, alteram nossos corpos, nossa trajetória e impactam o mundo. Mas no que estamos nos transformando?
Ao produzir e consumir com a urgência exigida pela modernidade, esquecemos de refletir sobre como temos manipulado o ambiente, às vezes irreparavelmente, ao extrair recursos que suprem necessidades de um planeta cada vez mais urbanizado. Essa produção frenética e isenta de responsabilidade cria uma dicotomia: temos acesso à eficiência, conforto e agilidade, ao passo que contribuímos com alterações climáticas agressivas, e elevação de taxas de poluição do solo, das águas e do ar – impactos difíceis de ignorar e que trazem à luz a reflexão de que não podemos dissociar a Humanidade da Natureza.
O Museu do Amanhã apresenta RePangeia, uma experiência sensorial em Realidade Virtual que nos instiga a repensar nossa relação com a Terra e entre nós. Ação desenvolvida pelo Laboratório de Atividades do Amanhã – LAA, que é apresentado pelo Santander, a experiência foi inspirada no Tecnoxamanismo, que no Brasil surge em meio ao movimento do software livre, propõe a relação da tecnologia com o xamanismo, da técnica com a natureza, convocando uma tecnologia do futuro vinculada a ancestralidade dos povos e ao mesmo tempo comprometida com a biodiversidade terrestre - que não mais servirá à devastação.
Na experiência de Realidade Virtual, desenvolvida em parceria com a Intel, três pessoas “se encontram” em outro espaço-tempo e são chamadas a ajudar um meio ambiente descontrolado devido à dissociação entre a Humanidade e a Natureza. O título inspira-se na Pangeia, o supercontinente que existiu há milhões de anos. Seu nome, derivado do grego, significa “toda a Terra”, conceito que remete à primeira vez em que "nossa casa" foi vista em sua totalidade do Espaço. Tal fato mudou nossa percepção sobre o planeta: era a primeira vez que percebíamos nossa fragilidade e finitude em meio à vastidão do Universo. Neste ritual futurístico coletivo virtual, os participantes descobrem a necessidade de haver um entendimento comum de que somos interdependentes e conectados e, somente desta forma, podemos salvar o mundo e a nós mesmos.
Board of Directors of the Institute for Development and Management (IDG) / Museum of Tomorrow:
President of IDG: Ricardo Piquet
Executive Director: Henrique Oliveira
Director of Planning and Management: Roberta Guimarães
Director of Fundraising: Renata Salles
Director of Marketing and New Projects: Julianna Guimarães
Director of Scientific Development: Alfredo Tolmasquim
RePangeia Exhibition Credits
Concept and Executive Direction • Marcela Riquet Sabino
Script
Marcela Riquet Sabino • Anápuáka Muniz Tupinambá Hã hã hãe • Fabi Borges • Clelio de Paula • Vitoria Cribb • Jordy Henry
Laboratory of Activities of Tomorrow | LAA
Executive Production • Yuri Amorim
Technical Production • Eduardo Migueles
Creative Production • Marinah Raposo, Eduardo Migueles, Ricardo Weissenberg, Yuri Amorim
Exhibition Space
Exhibition Design Project • Marinah Raposo Da Câmara Ribeiro
Props and Set Designer • Guilherme Xavier
Set Construction • Camouflage
Lighting Installation • DELED; Matheus Mendes, Leonardo Magalhães
Sound Art
Soundtrack and Mixing • Daniel Castanheira
Curator of Indigenous Soundtracks • Anápuáka Muniz Tupinambá Hã hã hãe
Curator in Indigenous Ethnomedia • Radio Yandê
Virtual Reality
WeSense tech & art
Visual Artist • Clelio de Paula
Game Design • Jordy Henry
Level Design • Vitoria Cribb
Production • Brenno Erick
Consultants and Artists
Consultant on Indigenous Cultures • Anápuáka Muniz Tupinambá Hã hã hãe
Consultant on Technoshamanism • Fabiane M. Borges
Holographic Indigenous Guide • We´e´ena Tikuna
Content and Texts
Content and Text Production • Marcela Riquet Sabino
Text Revision • Eduardo Carvalho
English Translation • Marcela Riquet Sabino
Spanish Translation • Alexandra de Vries
Plotting and Stickers • Ginga Design
Design • Estúdio Cru, Ana Seno, Fernanda Quadros
Accessibility
Accessibility Committee of the Museum of Tomorrow • Manuela Domingues and Bruno Baptista
Production of Accessibility Resources • All Dubbing Group - Ana Lucia Motta, Fabiano Laranja, Patricia Saiago, Nathália D'Ajello, Ricardo Boaretto de Siqueira
WeSense tech & art • research and experimentation in accessibility in Virtual Reality
Volunteers for Experience Testing • Francisco Das Chadas Silva Santos - visually impaired; Evaneide Bispo Barbosa – visually impaired; Bruno Baptista – Deaf
Museography and IT: Tatiana Britto, Anderson Fernandes, Bruno Carreiro, Edson de Castro, Fernando Rangel, Marco Sousa, Vanderson Vieira
Communication: Joana Pires, Ana Seno, Claudia Lamego, Fernanda Quadros, Cleyton Santana, Giulia Renoldi, Mauro de Bias, Ruy Cotia
Operations: Cleberton Teixeira Felicito, Richard Cristopher Amaral Costa, Diogo Logullo Tavares Morais, Jefton Elias Verbo de Araújo, Rafael Victor Tavares Pinheiro, Francisco Galdino da Rocha, Sônia Maria Constâncio Rego
Legal: Daniela Pires e Albuquerque, Aline da Cruz de Moura, Bruna Martins
Compliance: Marcia Carneiro
Fundraising: Isabel Feix, Carla Guedes
Purchasing: Bruno Dias, Natasha Vieira, Anderson Silva, Henrique Casimiro, Matheus Caparica
Human Resources • Isis Bruno, Luciana Dutra, Thays Souza, Taisa Soeiro and Jane Lucia
Occupational Safety • Renato Costa
Intel
Global Content Standards Strategist • Max Leite
Global Content Strategist Executive Producer • Ravindra Velhal
Federal Government
Minister of Citizenship • Osmar Terra
Special Secretary of Culture • Henrique Medeiros Pires
Deputy Special Secretary of Culture • José Paulo Soares Martins
City Hall of Rio de Janeiro
Municipal Secretary of Culture • Mariana Ribas
Chief of Staff • Myllena Oliveira
Municipal Undersecretary of Culture • Ana Luiza Lima
Museum Manager • Heloísa Queiroz
Diretoria do Instituto de Desenvolvimento e Gestão (IDG) / Museu do Amanhã:
Diretor Presidente do IDG: Ricardo Piquet
Diretor Executivo: Henrique Oliveira
Diretora de Planejamento e Gestão: Roberta Guimarães
Diretora de Captação de Recursos: Renata Salles
Diretora de Marketing e Novos Projetos: Julianna Guimarães
Diretor de Desenvolvimento Científico: Alfredo Tolmasquim
Créditos da exposição RePangeia
Concepção e Direção Executiva • Marcela Riquet Sabino
Roteiro
Marcela Riquet Sabino • Anápuáka Muniz Tupinambá Hã hã hãe • Fabi Borges • Clelio de Paula • Vitoria Cribb • Jordy Henry
Laboratório de Atividades do Amanhã | LAA
Produção executiva • Yuri Amorim
Produção técnica • Eduardo Migueles
Produção criativa • Marinah Raposo, Eduardo Migueles, Ricardo Weissenberg, Yuri Amorim
Espaço expositivo
Projeto Expográfico • Marinah Raposo Da Câmara Ribeiro
Aderecista e cenotécnico • Guilherme Xavier
Cenotecnia • Camuflagem
Instalação de Luz • DELED; Matheus Mendes, Leonardo Magalhães
Arte sonora
Trilha Sonora e Mixagem • Daniel Castanheira
Curador de Trilhas Sonoras Indígenas • Anápuáka Muniz Tupinambá Hã hã hãe
Curadoria em Etnomidia Indígena • Radio Yandê
Realidade Virtual
WeSense tech & art
Artista Visual • Clelio de Paula
Game Design • Jordy Henry
Level Design • Vitoria Cribb
Produção • Brenno Erick
Consultores e artistas
Consultor de Culturas Indígenas • Anápuáka Muniz Tupinambá Hã hã hãe
Consultora sobre Tecnoxamanismo • Fabiane M. Borges
Guia Indígena holográfica • We´e´ena Tikuna
Conteúdos e Textos
Produção de Conteúdos e Textos • Marcela Riquet Sabino
Revisão de Textos • Eduardo Carvalho
Tradução para Inglês • Marcela Riquet Sabino
Tradução para Espanhol • Alexandra de Vries
Plotagem e Adesivos • Ginga Design
Design • Estúdio Cru, Ana Seno, Fernanda Quadros
Acessibilidade
Comitê de Acessibilidade Museu do Amanhã • Manuela Domingues e Bruno Baptista
Produção de Recursos de Acessibilidade • All Dubbing Group - Ana Lucia Motta, Fabiano Laranja, Patricia Saiago, Nathália D'Ajello, Ricardo Boaretto de Siqueira
WeSense tech & art • pesquisa e experimentação em acessibilidade em Realidade Virtual
Voluntários para Teste de Experiência • Francisco Das Chadas Silva Santos - deficiente visual; Evaneide Bispo Barbosa – deficiente com baixa visão; Bruno Baptista – surdo
Museografia e TI Tatiana Britto, Anderson Fernandes, Bruno Carreiro, Edson de Castro, Fernando Rangel, Marco Sousa, Vanderson Vieira
Comunicação • Joana Pires, Ana Seno, Claudia Lamego, Fernanda Quadros, Cleyton Santana, Giulia Renoldi, Mauro de Bias, Ruy Cotia
Operações • Cleberton Teixeira Felicito, Richard Cristopher Amaral Costa, Diogo Logullo Tavares Morais, Jefton Elias Verbo de Araújo, Rafael Victor Tavares Pinheiro, Francisco Galdino da Rocha, Sônia Maria Constâncio Rego
Jurídico • Daniela Pires e Albuquerque, Aline da Cruz de Moura, Bruna Martins
Compliance • Marcia Carneiro
Captação • Isabel Feix, Carla Guedes
Compras • Bruno Dias, Natasha Vieira, Anderson Silva, Henrique Casimiro, Matheus Caparica
Recursos Humanos • Isis Bruno, Luciana Dutra, Thays Souza, Taisa Soeiro e Jane Lucia
Segurança do Trabalho • Renato Costa
Intel
Global Content Standards Strategist • Max Leite
Global Content Strategist Executive Producer • Ravindra Velhal
Governo Federal
Ministro da Cidadania • Osmar Terra
Secretário Especial de Cultura • Henrique Medeiros Pires
Secretário Especial Adjunto de Cultura • José Paulo Soares Martins
Prefeitura da Cidade do Rio de Janeiro
Secretária Municipal de Cultura • Mariana Ribas
Chefe de Gabinete • Myllena Oliveira
Subsecretária Municipal de Cultura • Ana Luiza Lima
Gerente de Museus • Heloísa Queiroz